Les Cart'M utilisent la règle habituelle des jeux de mémoire. Le plus souvent, les Cart'M permettent d'associer des cartes complémentaires. Dans certains Cart'M, un indice permet l'autocorrection au joueur non lecteur. 

Les Cart'M abordent les couleurs, la discrimination visuelle, l'art, les premiers mots, les mathématiques, l'anglais. 

Ils sont une façon ludique et légère pour aborder la lecture avec un enfant qui montre de l'intérêt pour l'écrit. Dans les Cart'M l'écrit est présent mais la plupart du temps non indispensable pour jouer.

Quand un mot est écrit sur l'une des cartes retournées, le joueur lecteur peut simplement lire à voix haute pour que le joueur non lecteur puisse en même temps l'entendre, le voir et le mémoriser. 

Il est néanmoins nécessaire que ce moment reste ludique et complice entre enfants et parents.