Les Cart’M DIY

Les Cart’M utilisent la règle du jeu du Mémory ® à cette différence près qu’il faut la plupart du temps associer des cartes complémentaires, et non identiques. Certains Cart’M ont une astuce permettant au jeune lecteur de déterminer seul s’il a fait la bonne association. Choisissez vos Cart’M préférés, imprimez-les, et puis jouez avec votre enfant. La série Cart’M Couleurs, le Cart’M douze nuances de bleu, vont de trois à sept ans ; Les Cart’M Premiers mots 1 et 2 sont plutôt destinés aux enfants de GS ; Le Cart’M Portrait est à partir de trois ans. Vous pouvez également nous demandez une fabrication et un envoi : nous contacter.

Les gestes mentaux mis en œuvre sont l’attention, la mémorisation, l’orientation sur un espace plan.

Pour varier le jeu, il est possible de mettre les cartes en désordre sur la table, ou bien de les aligner. Ces deux configurations sont complémentaires pour entraîner le repérage dans un espace plan.